Toque de atención a Manuel Fernandes
¡¡Monopoly Valenciastán!!

¡¡Monopoly Valenciastán!!

12.enero.2009

Todos juegan al Monopoly valencianí. El Centro de Estudios para el Mundo de los Juegos de Mesa, basándose en fidedignas estadísticas, ha hecho oficial que el Monopoly edición Valenciastán ha sido el más vendido estas navidades. Si todavía no lo has comprado, es que eres bobo, querido amigo. En las últimas horas los prohombres decadentes de Valenciastán no hacen otra que jugar al Monopoly. Si tú también quieres jugar, entra y aprende. Pero rápido, que esto puede explotar en cualquier momento.

CheCheChe te dala gran oportunidad de dejar de aburrirte las tardes de domingo. Abre (en el inferior de la noticia) la imagen del Monopoly, cópiala, imprímela, pégale a un cartón, y llévala a casa de tus suegros. Todos queremos sentirnos importantes, y con el Monopoly valencianí… tú también puedes.

 
¿Cómo se juega al Monopoly valencianí?

Cada jugador parte con la cifra de 40.000 euros y debe abstenerse de realizar compras en su primera vuelta. El objetivo es reunir al mayor número posible de profesionales, así como evitar entrar en bancarrota (o sea, causa de disolución). Serán eliminados automáticamente los que alcancen unas deudas cinco veces superiores a la cantidad con la que partían. Podrán solicitar préstamos de la caja central (Bancaja) hasta un límite de 100.000 euros, que tendrán que devolver con un recargo único de 12.000 euros cuando los reúnan. En el caso de no querer meterse en jardines con la banca, el jugador con problemas financieros podrá vender alguna de sus posesiones.

El jugador que compre a tres (o dos, en casos especiales) personajes del mismo color podrá edificar Tiendas Oficiales y Centros Comerciales, por los que recibirá derechos de explotación de los jugadores que caigan en la casilla correspondiente (500 euros por cada tienda y 2.500 por cada Centro Comercial, como cifra mínima -casilla Vallés-; y 10.000 euros por Tienda y 50.000 por Centro Comercial, como cifra máxima -Casilla Soler-; el resto de los precios se averiguan con una simple regla de tres). Será necesario edificar cuatro Tiendas Oficiales en una misma casilla para poder levantar un Centro Comercial. Existen, asimismo, una serie de casillas importantes cuyo significado cabe explicar:

  •  Salida, sede del club: el jugador cobrará 12.000 euros cada vez que pase por ella.
  •  Estadio de Mestalla, Nou Mestalla, Paterna y Porxinos: valoradas en 55.000 euros. El jugador recibirá dinero en función del número de estas posesiones que tenga cuando otros caigan en esas casillas: Si tiene una, será indemnizado con 1.000 euros; si tiene 2, 2.500; 3, con 5.000 y 4, con 10.000 euros. En estas parcelas no se pueden contruir Tiendas ni Centros Comerciales.
  • Valencia Experience: Fallo con el patrocinador, que restará al jugador en cuestión 60.000 euros, que irán en dirección a la banca.
  • Juega la carta municipal: El jugador que caiga en esta casilla deberá levantar la tarjeta del mismo nombre, que le reportará beneficios (El Ayuntamiento te recalifica un trozo de campo en la avenida de Tarongers, recibes 50.000 euros) o pérdidas (paga los tributos al Ayuntamiento, un total de 15.000 euros)
  • Llama a la Generalitat: caso análogo al del Ayuntamiento. Podrá darse el caso de que haya beneficios (Si tienes Mestalla, la Generalitat te lo alquila para el concierto de U2: 50.000 euros) o pérdidas (la Generalitat te quita gratis a tu personaje de mayor valor -excluidos Soler, Soriano, Chelo, Insa y Emegui-). También podrá enviarte a la cárcel si sale la carta en cuestión o rescatarte si encuentras la tarjeta que así lo diga. Esa carta podrá ser conservada para venderla a otro jugador al precio que desee el poseedor.  
  • Revista Amunt: comprarla le da al jugador unos ingresos de 500 euros, que salen de la banca, cada vez que caiga en ella.
  • Patrocinio Canal 9: comprarlo le da al jugador unos ingresos de 2.500 euros, que salen de la banca, cada vez que caiga en esta casilla.
  • Recalificación: Si el jugador cae en esta casilla se lleva todo el dinero depositado en el centro del tablero, producto de todas las operaciones de compra-venta salvo las que correspondan exclusivamente a la banca.
  • Ve a la Cárcel de Picassent: el jugador será enviado directamente a la cárcel si cae en esta casilla. Sólo se podrá salvar con la tarjeta correspondiente, pagando 60.000 euros como fianza (que cobrará la banca y no irán al centro del tablero) o si lo salva otro jugador pagándole la fianza. Una vez en la cárcel deberá esperar cuatro turnos para reincorporarse al juego.
  • Cárcel de Picassent: caer en esta casilla no implica ir a la cárcel. Sólo lo harán los que sean mandados directamente o por la tarjeta de la Generalitat.
  • Bancaixa: el jugador que caen en esta casilla paga obligatoriamente 12.000 euros a la banca (que, por supuesto, no van al centro del tablero).

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